Абстрактно-геометрический фон в CorelDRAW
Last updated
Last updated
Дата публикации: 02.11.2012 Автор: Artur
Урок будет не простой, в нем я передам вам сакральные знания о возможностях построения абстрактно-геометрических паттернов с помощью простого бленда и хитрой сетки по которой бленд будет пущен.
Этап первый. Построение сетки.
1. Нарисуем линию длиной 10 мм. 2. Откроем докер Edit>Step and Repeat...(Ctrl+Shift+D), установим шаг копирования по горизонтали 10 по вертикали ноль, количество шагов для начала 15, жмем кнопку Apply, получаем ряд копий. Можно сделать все дублированием с шагом 10 мм, но через докер быстрее. 3. Поменяем значения, по горизонтали ноль по вертикали 10 и сделаем столько же копий ряда.
Повторяем три пункта для вертикальной линии, у нас получается две части которые если совместить образуют сетку.
Самый ответственный этап, так как нам нужен хаотичный путь, нужно перемешать линии в обоих частях, но также нам нужна геометрическая точность, поэтому части не должны потерять свою изначальную форму, общий порядок размещения и расстояния между линиями. Делается это путем поочередного выделения некоторого количества линий и их «отражения», т. е. путем нажатия соответствующих кнопок меняется порядок выделенных линий относительно остальных (опытным путем установлено что делать это лучше не сразу с сеткой а с отдельными горизонтальными и вертикальными элементами). Нужно сделать много таких отражений, чем больше тем хаотичней получится путь для бленда и лучше конечный результат.
Для большей наглядности видео процесса «охаотичивания» порядка линий: Народ.Диск (105 Кб)
После n-ного количества отражений должно получится примерно следующее:
Линии разбросаны, но находятся в пределах изначальной формы и не перекрываются. Скомбинируем отдельно горизонтальные и вертикальные линии (Ctrl+L), превратив их в один объект — путь для бленда.
Этап второй. Заполнение.
Самый творческий этап, нарисуем две пары прямоугольников 12,5 х 2,5 мм, горизонтальных и вертикальных, делаем между ними перетекание инструментом Interactive Blend Tool и задаем блендам соответствующие пути, выбираем фиксированое расстояние между объектами кратное пяти, чем оно меньше тем соответственно больше объектов на пути:
Совместим части сетки, получим некоторое подобие лабиринта (справа более «плотный» вариант с расстоянием между объектами 10 мм):
Видео демонстрирующее работу с блендом: Народ.Диск (178 Кб)
Таким образом можно сделать несколько «слоев» пустив разное количество объектов по одному и тому же пути:
И получить нечто подобное:
Можно сразу объединить горизонтальные и вертикальные линии в сетку и поэкспериментировать с другими формами:
Или чуть по другому:
И с различными наложениями:
И даже можно поудалять отдельные линии сетки, результат тоже интересный:
Простор для творческих экспериментов достаточно широкий. Изюминка данной техники в совмещении геометрической точности и хаотичности в расположении, форме и/или цвете.
Удачи!