Уроки CorelDRAW
  • Introduction
  • Весёленькие буковки
  • Этапы построения фотореалистичного изображения
  • Быстрое рисование шестерни
  • Жемчуг в CorelDRAW
  • Оформление текста
  • Эффект боке в Corel Draw
  • Декоративный текст в CorelDRAW X3
  • Каустика - на примере "граната"
  • Абстрактно-геометрический фон в CorelDRAW
  • Растительный орнамент
  • Искажение текста
  • Автомешь в CorelDRAW
  • Создание круглой кнопки
  • Как сделать визитную карточку?
  • Создание Веб 2.0 бейджа
  • Инструмент Interactive Mesh Fill в CorelDRAW
  • CorelDRAW + Adobe Flash
  • Георгиевская лента в CorelDRAW
  • Рисуем лампочку при помощи бленды
  • Портрет в CorelDraw
  • Cнежинки
  • Свиток
  • Трехмерные здания - иконки
  • Гильоширная композиция и Blend tool
  • Лента
  • Буклет в CorelDRAW
  • Объемный текст в CorelDraw (2 вариант)
  • Эффект объемного текста в векторе
  • Морские волны с помощью кистей в CorelDRAW
  • Дискобол в CorelDRAW X3
  • Создаем свой «arrowhead»
  • Стеклянные кнопки, Создание Rollover`а
  • Назначение пользовательских горячих клавиш
  • Использование Interactive Mesh Fill в CorelDRAW
  • Использование Blend Tool в CorelDraw
  • Имитация 3D в CorelDraw
  • Использование Blend Tool в CorelDraw
  • Глаз в CorelDRAW
  • Сглаживание кривой в CorelDRAW
  • Рисуем волосы в CorelDRAW
Powered by GitBook
On this page

Трехмерные здания - иконки

PreviousСвитокNextГильоширная композиция и Blend tool

Last updated 6 years ago

Дата публикации: 02.11.2012 Автор: Azure

1. Инструментом Rectangle Tool (F6) нарисуйте три прямоугольника. Для удобства работы с ними залейте каждый разным оттенком.

2. Сгруппируйте объекты (выделите их и нажмите ctrl+G). Примените перспективу: Effects > Add Perspective.

3. Чтобы сделать здания разной высоты, разгруппируйте объекты и передвиньте прямоугольники вверх или вниз в зависимости от того, ниже или выше здание вы хотите сделать.

4. Примените Interactive Extrude Tool. Настройки по-умолчанию, тяните мышью вниз. Чтобы соблюсти перспективу, тяните средний прямоугольник ровно вниз, а крайние вниз и к центру.

5. Теперь необходимо преобразить эффект в отдельные объекты: Arrange > Break Extrude Group Apart, затем Ungroup. Проделайте это с каждым объектом. В итоге у вас должно получиться 9 отдельных прямоугольников. 6. Залейте фасад более темным цветом, а боковые стены более светлым.

7. У зданий должны быть окна. Нарисуйте с помощью Rectangle tool и Shape tool (F10) несколько окон разной формы, затем дублируйте их нужное вам количество раз. Примечание: после того, как вы скопировали первое окно, пользуйтесь Edit > Dublicate (ctrl+D) для последующего равномерного копирования.

8. Объедините каждую группу окон в один объект: Arrange > Combine (ctrl+L). Выберите эффект Add Perspective и примените его, чтобы исказить их и вписать в стены.

Теперь мы имеем полноценные здания, но все равно иллюстрация выглядит как-то безлико. Для завершения добавим теней на фасад с помощью Interactive Transparency Tool. 9. Скопируйте прямоугольники и вставьте поверх исходных. Расположите их с помощью ctrl+PgUp/PgDn (меню Arrange > Order) сразу за окнами. 10. Выберите Interactive Transparency Tool и тяните снизу вверх. (Применив эффект к одному прямоугольнику, вы можете скопировать его на следующий, выделив его, нажав на значок (Copy Transparency Properties) и указав стрелкой на объект, с которого вы хотите скопировать эффект).

11. Выделите все ваши окна и установите градиент (F11):

Вот и все, остались последние штрихи. 12. С помощью Freehand tool нарисуйте прямоугольники на крышах зданий, залейте и уберите у них обводку.

13. Обратите внимание, на иллюстрации расстояние от объекта до наблюдателя определяется толщиной линий.

Для достижения такого эффекта используйте следующий способ: а). Выделите все стороны ваших зданий и в панеле Outline tool установите необходимую толщину обводки. б). Не снимая выделения нажмите Ctrl+Shift+Q чтобы преобразовать линии в объект. в). Нажимая ctrl+PgUp расположите черные линии-объекты поверх стен, таким образом, чтобы все их стороны были видны. Выберите Shape Tool. Все лишние точки, кроме угловых, необходимо удалить. Затем немного трансформируйте линии. Готово.

Перевод -

Shmell
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки
Трехмерные здания - иконки