> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://cdrpro.gitbook.io/coreldraw-lessons-book/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://cdrpro.gitbook.io/coreldraw-lessons-book/index-22.md).

# Трехмерные здания - иконки

*Дата публикации: 02.11.2012*\
*Автор: Azure*

1\. Инструментом Rectangle Tool (F6) нарисуйте три прямоугольника. Для удобства работы с ними залейте каждый разным оттенком.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhEm3bznN9Jxtbqm%2F1.jpg?generation=1537805048105180\&alt=media)

2\. Сгруппируйте объекты (выделите их и нажмите ctrl+G). Примените перспективу: Effects > Add Perspective.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhEsAtkvHEcZ7A4O%2F2.jpg?generation=1537805048032381\&alt=media)

3\. Чтобы сделать здания разной высоты, разгруппируйте объекты и передвиньте прямоугольники вверх или вниз в зависимости от того, ниже или выше здание вы хотите сделать.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhEy0GGGMj7J3Cl3%2F3.jpg?generation=1537805048002244\&alt=media)

4\. Примените Interactive Extrude Tool. Настройки по-умолчанию, тяните мышью вниз.\
Чтобы соблюсти перспективу, тяните средний прямоугольник ровно вниз, а крайние вниз и к центру.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhF0SmWnGvOIPa5h%2F4.jpg?generation=1537805048026193\&alt=media)

5\. Теперь необходимо преобразить эффект в отдельные объекты: Arrange > Break Extrude Group Apart, затем Ungroup. Проделайте это с каждым объектом. В итоге у вас должно получиться 9 отдельных прямоугольников.\
6\. Залейте фасад более темным цветом, а боковые стены более светлым.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhF4JKqR_xfIcKSP%2F5.jpg?generation=1537805048024546\&alt=media)

7\. У зданий должны быть окна. Нарисуйте с помощью Rectangle tool и Shape tool (F10) несколько окон разной формы, затем дублируйте их нужное вам количество раз.\
Примечание: после того, как вы скопировали первое окно, пользуйтесь Edit > Dublicate (ctrl+D) для последующего равномерного копирования.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhF_EOMriOVx2ULH%2F6.jpg?generation=1537805048012864\&alt=media)

8\. Объедините каждую группу окон в один объект: Arrange > Combine (ctrl+L). Выберите эффект Add Perspective и примените его, чтобы исказить их и вписать в стены.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhFet3AZFMSoBlQZ%2F7.jpg?generation=1537805048014219\&alt=media)

Теперь мы имеем полноценные здания, но все равно иллюстрация выглядит как-то безлико.\
Для завершения добавим теней на фасад с помощью Interactive Transparency Tool.\
9\. Скопируйте прямоугольники и вставьте поверх исходных. Расположите их с помощью ctrl+PgUp/PgDn (меню Arrange > Order) сразу за окнами.\
10\. Выберите Interactive Transparency Tool и тяните снизу вверх. (Применив эффект к одному прямоугольнику, вы можете скопировать его на следующий, выделив его, нажав на значок (Copy Transparency Properties) и указав стрелкой на объект, с которого вы хотите скопировать эффект).

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhFjrneskdo-gT9N%2F8.jpg?generation=1537805048044860\&alt=media)

11\. Выделите все ваши окна и установите градиент (F11):

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhFnK06c2quCmZc8%2F9.jpg?generation=1537805048026556\&alt=media)

Вот и все, остались последние штрихи.\
12\. С помощью Freehand tool нарисуйте прямоугольники на крышах зданий, залейте и уберите у них обводку.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhFptWZRLJSB0T79%2F10.jpg?generation=1537805048027796\&alt=media)

13\. Обратите внимание, на иллюстрации расстояние от объекта до наблюдателя определяется толщиной линий.

![Трехмерные здания - иконки](https://3509733485-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG3cmfRWlXSp7-0%2F-LNBJY-TF8AwDtgZP5AZ%2F-LNBJhFrSWnyYE_rzNOj%2F11.jpg?generation=1537805048005826\&alt=media)

Для достижения такого эффекта используйте следующий способ:\
а). Выделите все стороны ваших зданий и в панеле Outline tool установите необходимую толщину обводки.\
б). Не снимая выделения нажмите Ctrl+Shift+Q чтобы преобразовать линии в объект.\
в). Нажимая ctrl+PgUp расположите черные линии-объекты поверх стен, таким образом, чтобы все их стороны были видны.\
Выберите Shape Tool. Все лишние точки, кроме угловых, необходимо удалить.\
Затем немного трансформируйте линии. Готово.

Перевод - [Shmell](http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=88)
