Уроки CorelDRAW
  • Introduction
  • Весёленькие буковки
  • Этапы построения фотореалистичного изображения
  • Быстрое рисование шестерни
  • Жемчуг в CorelDRAW
  • Оформление текста
  • Эффект боке в Corel Draw
  • Декоративный текст в CorelDRAW X3
  • Каустика - на примере "граната"
  • Абстрактно-геометрический фон в CorelDRAW
  • Растительный орнамент
  • Искажение текста
  • Автомешь в CorelDRAW
  • Создание круглой кнопки
  • Как сделать визитную карточку?
  • Создание Веб 2.0 бейджа
  • Инструмент Interactive Mesh Fill в CorelDRAW
  • CorelDRAW + Adobe Flash
  • Георгиевская лента в CorelDRAW
  • Рисуем лампочку при помощи бленды
  • Портрет в CorelDraw
  • Cнежинки
  • Свиток
  • Трехмерные здания - иконки
  • Гильоширная композиция и Blend tool
  • Лента
  • Буклет в CorelDRAW
  • Объемный текст в CorelDraw (2 вариант)
  • Эффект объемного текста в векторе
  • Морские волны с помощью кистей в CorelDRAW
  • Дискобол в CorelDRAW X3
  • Создаем свой «arrowhead»
  • Стеклянные кнопки, Создание Rollover`а
  • Назначение пользовательских горячих клавиш
  • Использование Interactive Mesh Fill в CorelDRAW
  • Использование Blend Tool в CorelDraw
  • Имитация 3D в CorelDraw
  • Использование Blend Tool в CorelDraw
  • Глаз в CorelDRAW
  • Сглаживание кривой в CorelDRAW
  • Рисуем волосы в CorelDRAW
Powered by GitBook
On this page

Создание Веб 2.0 бейджа

PreviousКак сделать визитную карточку?NextИнструмент Interactive Mesh Fill в CorelDRAW

Last updated 6 years ago

Дата публикации: 02.11.2012 Автор: Artur

Самый подробный мой урок, поэтому думаю справятся все, даже самые начинающие пользователи CorelDraw (собственно урок на новичков и рассчитан). Итак будем рисовать модные Web 2.0 бейджи для своих блогов и сайтов, поехали!

Для работы с цветом лучше использовать специальную палитру web 2.0 цветов (файл палитры в архиве с векторным исходником) Скопируйте файл web20.cpl в папку с палитрами (по умолчанию C:\Program Files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite X4\Languages\EN\Custom Data) и нажав на кнопку со стрелочкой над стандартной палитрой выберите пункт Palette>Open…, в появившемся окошке выберите скопированный файл и нажмите OK.

Совет: чтобы не тратить время на поиск папки можно сразу скопировать файл в окно открытия палитры сочетаниями Ctrl+C/V, такие окна работают аналогично стандартному Проводнику Windows. Для удобной работы с палитрой, чтобы она отображалась в диалогах градиентной заливки, заливки контура и т.д. нужно назначить ее палитрой по умолчанию, опять кликните по иконке со стрелочкой и отметьте пункт Set Us Default.

Приступим к рисованию.

Инструментом Ellipse Tool (F7) с зажатым Ctrl рисуем кружок:

с зажатым Shift тянем за угловой маркер внутрь и не отпуская левой клавиши мыши кликаем правой, таким образом получаем уменьшенную копию точно в центре:

таким же образом сделаем еще одну копию примерно как на картинке, размер можно подправить позже с зажатым Shift:

Выделяем больший кружок и кликаем по инструменту Interactive Distortion Tool, в появившейся панели свойств инструмента выбираем тип искажения Zipper Distortion и выставляем параметры искажения примерно как на скриншоте:

Теперь разукрасим: выделяем меньший кружок, кликаем по иконке Fill (заливка) и выбираем Fountain fill… (градиентная заливка) или нажимаем F11:

В появившемся окне в выпадающем списке выбираем радиальный градиент (Type: Radial), тип заливки Custom и кликая по маркерам над нижним полем предпросмотра градиента выбираем цвета из палитры справа, для создания промежуточных маркеров достаточно сделать двойной щелчек на градиенте. Когда цвета выставлены в верхнем поле предпросмотра сместим центр градиента вправо и вверх и нажмем OK:

Скопируем градиент на больший кружок просто перетащив его с Property Bar`а, затем выделив больший кружок сделаем двойной щелчок на том же значке заливки, попадем в меню заливки и немного сместим центр градиента. Повторим тоже самое с «зубастым» кружком, можно немного высветлить градиент, получаем примерно следующее:

Теперь сделаем красивые ленточки:

инструментом Rectangle Tool нарисуем прямоугольник:

переведем его в кривые нажав Ctrl+Q, выберем инструмент Shape Tool (F10) сделав двойной щелчек на линии добавим узел и сместим его вверх:

двойным щелчком на инструменте Shape Tool выделим все узлы (или нажмем Ctrl+A) и переведем линии в кривые нажав соответствующую кнопку на панели свойств:

поискривляем линии шейпером чтобы стало больше похоже на ленту, сдублируем (перетаскивая в сторону не отпуская левой кнопки мыши нажать правую, или «+» на цифровой клавиатуре или Ctrl+D) и немного изменим копию, получится примерно так:

немного повернем ленты и раскрасим теперь уже линейными градиентами:

поместим ленточки под бейдж используя клавиши Ctrl+PdDn или кликнув по ним левой кнопкой мыши в появившемся меню выбрать Order>Behind… и появившейся стрелкой указать на больший кружок:

Добавим контуры: откроем докер Effects>Contour (Ctrl+F9), выберем Outside и подберем толщину в зависимости от размера, потоньше но чтоб было видно:

Отделим контур от объекта нажав Ctrl+K или через меню Arrange>Break Apart, покрасим его в темно-синий цвет и повторим тоже самое для ленточек:

Самая вкусная часть урока это блики и тень.

Нарисуем инструментом Bezier Tool форму будущего блика, выделим ее и зажав Shift кликнем по большему кружку и нажмем кнопку Intersect:

переместим получившийся объект на верх кнопками Shift+PgUp и покрасим в белый цвет, затем выберем инструмент Interactive Transparency Tool и сделаем прозрачность примерно так:

повторим тоже для ленточек, еще делая контуры побольше и пользуясь командой Intersect можно сделать теньки, закрасив их градиентами потемней, в конечном итоге получится что-то подобное:

Теперь тень, поскольку стандартный инструмент дает очень посредственный результат сделаем ее другим способом. Выделим весь бейдж и сделаем общий контур нажав на соответствующую кнопку:

закрасим его в темно-серый цвет с примесью синего (или примесью цвета бейджа если делаете другого цвета) и переведем в растровое изображение командой Bitmaps>Convert to Bitmap…:

Применим фильтр Bitmaps>Blur>Gaussian Blur… со значением 20-40 в зависимости от размера, поэксперементируйте. И наложим прозрачность примерно так:

Растр с прозрачностью может заметно тормозить работу, поэтому опять переведем его в битмап и положим под бейдж. Осталось сделать надпись (придать надписи легкий объем можно если разместить слегка смещенную копию темного цвета под основной) и Web 2.0 бейдж готов:

Удачи!

Векторный файл и палитра.
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа
Создание Веб 2.0 бейджа