Фильтры Blocks (Блоки) и Displace (Замещение)

Фильтр Blocks (Блоки)

Фильтр Blocks (Блоки) разбивает изображение на прямоугольные фрагменты заданного размера. Размер блоков задается в окне фильтра (рис. 1) с помощью ползунков Block width (Ширина блока) и Block height (Высота блока).

Изменять размеры можно синхронно или по отдельности по ширине и высоте. Для этого в окне фильтра служит кнопка, в виде маленького замочка между этими двумя ползунками. Смещение блоков относительно друг друга происходит на случайное расстояние, не превышающее заданного значения Max offset (%) (Макс. смещение (%)). Для выбора заполнения промежутков между фрагментами служит раскрывающийся список в области Andefined Areas (Неопределенные области). Можно заполнить пикселами исходного изображения – Original image (Оригинал), его негативной копии – Inverse image (Обратить изображение), черным цветом – Black (Черный), белым – White (Белый) или любым сплошным цветом – Other (Другой). В последнем случае становится доступным Указатель цвета. Хотя область применения этого фильтра на первый взгляд не совсем очевидна, в сочетании с другими фильтрами эффектов, можно получить оригинальные результаты. Естественно, у вас может возникнуть очевидный вопрос, что можно толкового придумать, разбив изображение на кусочки. Если вы попробуете применить этот фильтр к разноцветному фону, например, результат вас никак не вдохновит, точно так же, если применить его к фотографии. Но давайте не будем спешить с категорическими выводами. Попробуем все-таки что-то с его помощью сделать. Здесь, как я и обещал в разделе о фильтре Zoom (Масштаб), мы рассмотрим пример использования этого фильтра с фильтром Blocks (Блоки). На рис. 2 показано исходное изображение.

Применим к нему фильтр Blocks (Блоки). Выполните команду Effects > Distort > Blocks (Эффекты > Искажение > Блоки). Установите в окне фильтра параметры, как на рис. 3.

Как и следовало ожидать, изображение разбилось на прямоугольные блоки, промежутки между которыми заполнены красным цветом (рис. 4).

Теперь применим размывающий фильтр Zoom (Масштаб). Для этого выполните команду Effects > Blur > Zoom (Эффекты > Размытость > Масштаб). Установите значение параметра Amount (Количество) равным 84. Щёлкните на кнопке установки центра в виде указателя с крестиком, чтобы задать центральную точку размытия. Щелкните мышью ниже центра цветка и щелкните в окне фильтра ОК. Получим изображение, как на рис. 5.

Чтобы придать желаемый вид, я конечно немного подчистил немного самый низ фотографии и исправил яркую красную полоску, которая была по центру. Но это уже были «мелкие косметические поправки». Так что в комбинации с фильтром размытия, можно с успехом применять фильтр Blocks (Блоки). Особенно эффективно можно применять этот фильтр для создания абстракций.

Фильтр Displace (Замещение)

Фильтр Displace (Замещение) изменяет изображение с использованием текстуры замещения. В Соrеl Photo-Раint имеется собственный набор текстур замещения, однако в качестве такой текстуры может быть использовано любое растровое изображение. По умолчанию, набор текстур хранится в папке C:\Program Files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite X5\Custom Data\Displace, при условии, что вы используете Windows 7. Фильтр Displace (Замещение) анализирует значения цвета пикселей в обоих изображениях и затем сдвигает активное изображение в соответствии со значениями в текстуре замещения. В результате значения из текстуры замещения используются в качестве образцов формы, цвета и деформации изображения. Перемещая ползунки, можно сдвигать изображение по горизонтали или вертикали, управляя направлением и углом замещения основного изображения, в то время как второе изображение остается на месте. Диалоговое окно фильтра Displace (Замещение) показано на рис. 6.

Для искажения изображений с использованием текстуры замещения:

1. Выполните команду Effects > Distort > Displace (Эффекты > Искажение > Замещение).

2. В раскрывающемся списке с образцами текстур, выберите текстуру. Для загрузки текстуры, в этом же списке нажмите кнопку Other (Другой).

3. В диалоговом окне Load Displacement Map Files (Загрузка файлов карты смещения) выберите файл с текстурой и нажмите кнопку Import (Импорт). Изображение появляется в раскрывающемся списке с образцами текстур.

4. В области Undefined Areas (Неопределенные области) выберите в раскрывающемся списке один из вариантов:

Опция Wrap Around (Обтекание) производит заполнение открытых областей содержимым противоположной стороны изображения Опция Repeat Edges (Повтор краев) растягивает края изображения для заполнения открытых областей

5. Включите один из переключателей раздела Scale mode (Режим):

Опция Tile (Плитка) повторяет изображение замещения для покрытия области изображения Опция Stretch to fit (Подгонка) использует одиночную текстуру, растянутую поверх всей области изображения.

6. В области Scale (Масштаб) переместите ползунки Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) для задания величины замещения.

Хотя применять фильтр Displace (Замещение) вам придется не часто, как и большинство других фильтров группы Distort (Искажение), но как это всегда бывает, иногда возникает ситуация, когда нужно получить какой-то «замысловатый» эффект и тогда приходится прибегать к редко используемым фильтрам. Давайте создадим некий абстрактный узор. Замечу, что подобный эффект можно использовать при создании абстрактных фонов.

1. Создадим документ. Я выбрал черный фон и разрешение в 300 dpi. 2. Нажмите клавишу J, чтобы выбрать инструмент Ellipse Mask (Эллиптическая маска) и создайте круглую маску. Размер маски лучше выбрать побольше, чтобы наш «узор» не получился «микроскопическим». 3. Нажмите клавишу F, чтобы перейти к инструменту Fill (Заливка). На Панели свойств выберите Fountain (Фонтанную) заливку. Нажмите кнопку Edit fill (Изменить заливку). В диалоговом окне Fountain Fill (Фонтанная заливка) выберите в списке Presets (Заготовки) заготовку Conical-Gold. (рис. 7)

Залейте выделенную область (рис. 8).

4. Выполните команду Effects > Distort > Displace (Эффекты > Искажение > Замещение) и установите параметры, как на рис. 9.

В результате получим изображение на рис. 10.

Как видите, залитая область довольно оригинально деформировалась. подобное искажение трудно добиться с помощью какого-либо другого фильтра.

5. Теперь применим фильтр Pinch/Punch (Вдавливание/Выдавливание). Выполните команду Effects > 3D Effects > Pinch/Punch (Эффекты > Трехмерные эффекты > Вдавливание/Выдавливание). Установите значение параметра равным 100. Полученный результат показан на рис. 11.

Можно из этого, например, сделать симпатичный шарик, воспользовавшись плагином LensPro III (рис. 12).

Иногда даже можно использовать фильтр Displace (Замещение) для более оригинальных целей. Давайте немного «поиздеваемся» над военной техникой. На рис. 13 показано исходное изображение.

Выполните команду Effects > Distort > Displace (Эффекты > Искажение > Замещение) и установите параметры, как на рис. 14.

В итоге получим такую вот пушку (рис. 15).

Искажение вверху изображения легко потом можно убрать с помощью инструмента Клонирование из сохраненного. Также следует отметить, что в случае использования изображения большего размера, значения Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) нужно также увеличить. Однако выбор значений не будет представлять для вас проблемы, т. к. они определяются интерактивно, исходя из нужной степени деформации, которую вы будете видеть в окне изображения в ходе изменения параметров.

Last updated