Команда Border (Граница)

Команда Border (Граница) преобразует имеющуюся рамку в две рамки, которые имеют одинаковую форму и один центр, но отделены друг от друга определенным количеством пикселей. Команда предназначена для создания выбранной области в виде рамки.

Для вызова диалогового окна Border (Рамка) изображенного на рис. 1, выполните команду Mask > Mask Outline > Border (Маска > Абрис маски > Граница). Команда Border (Граница) удаляет участки выбранной области. Получившаяся в результате выбранная область обрамляет защищенные пиксели изображения. Выбранная область в виде «двойной рамки» используется для обрамления частей изображения с определенным цветом, текстурой или эффектом.

Для создания выделения в виде «двойной рамки»:

1. Выберите режим Normal (Стандарт). 2. При помощи инструментов в группе Mask Tools (Инструменты маски) на панели Toolbox (Набор инструментов) определите выбранную область. 3. Выполните команду Mask > Mask Outline > Border (Маска > Абрис маски > Граница). 4. В поле Width (Ширина) введите значение. Введенное значение прибавляется к обеим сторонам рамки выделения. Например, если введено значение 10, то в результате получится бордюр шириной 20 пикселей. 5. Из раскрывающегося списка Edges (Края) выберите тип края.

Вообще-то говоря, применение команды Border (Граница) не столь очевидно при попытке ее реального применения. Однако в сочетании с другими командами Photo-Paint, эту команду прекрасно можно использовать при создании "составных" изображений. Чтобы лучше разобраться с областью применения команды Border (Граница), давайте рассмотрим пример.

На рис. 2 и 3 представлены два исходных изображения.

Наша задача, разместить самолет делающий вираж, на фоне водопада.

1. Сначала выделим самолет. Для этого можно использовать либо инструмент Magic Wand Mask (Маска волшебной палочкой), либо команду Color Mask (Цветовая маска), хотя можете по своему усмотрению пользоваться другим инструментом. Проще всего в этом случае выделить не самолет, а небо, а затем применить команду Mask > Invert (Маска > Инвертировать), чтобы инвертировать маску и сделать выделенным самолет. Полученная маска показана на рис. 4.

2. Выполните команду Edit > Copy (Правка > Копировать) или нажмите соответствующую кнопку на Стандартной панели инструментов, чтобы скопировать самолет в буфер обмена.

3. Теперь вставим самолет в изображение с водопадом (Edit > Paste > Paste As New Object (Правка > Вставить > Вставить как новый объект)). Т. к. размеры исходных изображений были разными и имели разное разрешение, вставленный самолет занял большую часть изображения (рис. 5). Обратите внимание, в докере Objects (Объекты) появился новый объект с стандартным названием Object 1.

4. Сразу после вставки самолета, присмотритесь на части вокруг крыльев. По краям крыльев остались части неба, которые создают голубую кромку в некоторых местах самолета (рис. 6). Разместим самолет в нужном месте изображения, перетащив его мышью и затем уменьшим с помощью угловых манипуляторов. Здесь можно полагаться на свой вкус и желания, хотим ли мы показать самолет летящим у самого водопада или разместить его ближе на переднем плане.

Для удаления нежелательного «обрамления» вокруг самолета, чтобы он нормально слился с новым фоном, воспользуемся командой Border (Граница), но сначала создадим маску.

5. Выполните команду Mask > Create > Mask from Object(s) (Маска > Создать > Маска из объектов) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl + M.

6. Выполните команду Mask > Mask Outline > Border (Маска > Абрис маски > Граница). В появившемся диалоговом окне Border (Рамка), в поле Width (Ширина) установите значение 4, а в раскрывающемся списке Edges (Края), выберем тип Medium (Среднее). В результате по контуру самолета появится двойная рамка выделения (рис. 7). Теперь мы можем убрать остатки старого фона вокруг самолета и сгладить края, чтобы обеспечить плавный переход между самолетом и новым фоном.

Следует отметить, что значение Width (Ширина) можно будет задать меньше, т. к. при уменьшении размера самолета, ширина голубой кромки вокруг самолета тоже уменьшится.

7. Воспользуемся в данном случае другой возможностью размывки краев. Для этого выполните команду Effects > Blur > Gaussian Blur (Эффекты > Размытость > Размытость по Гауссу). В диалоговом окне, с помощью ползунка установите значение параметра Radius (Радиус) равным 2,8. Нажмите ОК. Опять же, при сильном уменьшении размера самолета, значение Radius (Радиус) можно выбрать меньше.

8. Выполните команду Mask > Remove (Маска > Удалить) или нажмите клавиши Ctrl + R.

9. Теперь нам остается только объединить самолет с фоном. Для этого выполните команду Object > Combine > Combine Objects With Background (Объект > Объединить > Объединить объекты с фоном). Окончательный результат показан на рис. 8.

Конечно, в книге приведены уменьшенные копии изображений, отчего просмотреть результаты воздействия отдельных команд практически невозможно. Однако, выполняя работу над изображениями, вы на своем компьютере сможете видеть все пошаговые изменения.

Last updated