# Эффекты Glass (Стекло) и Page Curl (Загиб края страницы)

## Эффект Glass (Стекло)

Фильтр **Glass** (Стекло) представляет изображение так, как если 6ы поверх него был помещен трехмерный, полупрозрачный стеклянный объект. Посредством изменений установок диалогового окна **Glass** (Стекло), стекло поверх изображения может принимать форму резко очерченной плоскости со скошенными краями или аморфной желеобразной массы. Фильтр **Glass** (Стекло) работает лишь при задании выделенной области, так как форма стеклянного объекта определяется краями выделения. Диалоговое окно фильтра состоит из двух вкладок: **Adjust** (Настройка) (рис. 1) и **Lighting** (Освещение) (рис. 2).

![Эффекты Glass (Стекло) и Page Curl (Загиб края страницы)](https://2497252720-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG6Nhm9FLmTDUzW%2F-LNBJ_VDdtZ-iwOFb7-k%2F-LNBJl4nbdIGT5Xtr6eu%2F9d109d68-8bb4-4080-95c8-bb1d85c918f5.jpg?generation=1537805063665373\&alt=media)

![Эффекты Glass (Стекло) и Page Curl (Загиб края страницы)](https://2497252720-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG6Nhm9FLmTDUzW%2F-LNBJ_VDdtZ-iwOFb7-k%2F-LNBJl4pKtFdUvP0uEXG%2F1f874f91-4b73-41bf-b147-765c479ece68.jpg?generation=1537805063641680\&alt=media)

**Для загрузки заготовки типа отражающего стекла:**

1\. Определите защищенную область.\
2\. Выполните команду **Effects > 3D Effects > Glass** (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло), перейдите на вкладку **Adjust** (Настройка).\
3\. Выберите заготовку вида из окна списка **Style** (Стиль).

**Для создания вида отражающего стекла:**

1\. Определите защищенную область выделения.\
2\. Выполните команду **Effects > 3D Effects > Glass** (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло).\
3\. Проделайте следующее:

На вкладке **Adjust** (Настройка):

* Переместите ползунок **Bevel width** (Ширина скоса) для задания ширины скоса. Скос представляет собой область вокруг выделенного объекта, наклоненную таким образом, чтобы произвести впечатление трехмерного пространства.
* Переместите ползунок **Smoothness** (Сглаживание) для задания резкости краев скоса. Низкие значения соответствуют получению более резких краев, но могут также выявить этапы, используемые для создания рельефа. Высокие значения соответствуют удалению шероховатых краев, создавая округлые края.
* Переместите ползунок **Refraction** (Отражение) для задания угла изгиба света на скосе. Происходит искажение изображения на уровне скоса.
* Переместите ползунок **Opacity** (Непрозрачность) для задания уровня прозрачности стеклянной плоскости. Чем более непрозрачным будет стекло, тем в большей степени лежащее под ним изображение будет приобретать оттенок цвета стекла.
* Выберите один из вариантов в раскрывающемся списке **Drop off** (Падение): **Gaussian** (По Гауссу), **Flat** (Плоский) или **Mesa** (Плато). Область вне изображения является смежной области действия эффекта скоса.

На вкладке **Lighting** (Освещение):

* Выберите цвет стекла из раскрывающегося списка **Color** (Цвет) или выберите цвет прямо из изображения с помощью *Пипетки*.
* Переместите ползунки **Brightness** (Яркость) и **Sharpness** (Резкость), чтобы установить интенсивность бликов стекла.
* Переместите диски **Direction** (Направление) и **Angle** (Угол) для задания направления и угла света, падающего на скос.
* Выберите готовые параметры Освещения из раскрывающегося списка **Style** (Стиль).

**Для сохранения настроенного стиля отражающего стекла:**

1\. Настройте стиль, используя предыдущую процедуру.\
2\. Нажмите кнопку «Плюс».\
3\. В диалоговом окне **Save Preset** (Сохранение заготовки), наберите имя стиля в поле **Save new preset** (Сохранить заготовку как).

**Для удаления стиля отражающего стекла:**

1\. Определите защищенную область выделения.\
2\. Выполните команду **Effects > 3D Effects > Glass** (Эффекты > Трехмерные эффекты > Стекло).\
3\. Выберите предварительно установленный стиль, который вы хотите удалить из раскрывающегося списка **Style** (Стиль) на вкладке **Adjust** (Настройка).\
4\. Нажмите кнопку «минус».

## Эффект Page Curl (Загиб края страницы)

Фильтр **Page Curl** (Загиб края страницы) (рис. 3) используется, чтобы произвести впечатление, что угол изображения был подвернут. Элементы управления диалогового окна позволяют выбрать угол, ориентацию, размер загиба и уровень его прозрачности. При работе с фильтром задается цвет завитка, а также для фона, который делается видимым в результате загиба изображения.

![Эффекты Glass (Стекло) и Page Curl (Загиб края страницы)](https://2497252720-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LNBJVG6Nhm9FLmTDUzW%2F-LNBJ_VDdtZ-iwOFb7-k%2F-LNBJl4tsKdoU1rnrpXN%2Fcec9fa77-cf7a-4cb0-87ea-eb2540cad648.jpg?generation=1537805063629467\&alt=media)

Для применения эффекта к части изображения, выделите перед выбором эффекта нужную область. Страница будет загибаться только внутрь выделенной области.

**Для загибания угла изображения:**

1\. Выполните команду **Effects > 3D Effects > Page Curl** (Эффекты > Трехмерные эффекты > Загиб края страницы).\
2\. Нажмите одну из четырех кнопок в левой части окна фильтра, чтобы выбрать угол для загиба.\
3\. Переместите ползунки **Width** (Ширина) и **Height** (Высота), чтобы определить форму загиба.\
4\. Включите переключатель **Opaque** (Непрозрачный) или **Transparent** (Прозрачный). Параметр **Opaque** (Непрозрачный) используется, чтобы обратная сторона загиба имела собственный непрозрачный цвет. Параметр **Transparent** (Прозрачный) используется, если нужно, чтобы через загиб просматривалась закрываемая им часть изображения.
