> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://cdrpro.gitbook.io/coreldraw-book/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://cdrpro.gitbook.io/coreldraw-book/tools/curves/index.md).

# Инструмент Shape (Форма). Работа с кривыми и не только!

\# Инструмент Shape (Форма). Работа с кривыми и не только!

Инструмент **Shape**, пожалуй, один из ключевых в графическом редакторе **CorelDRAW**. В основном, он используется для **редактирования кривых**. Однако, на этом область его применения не заканчивается, а только начинается. Рассказать **всё об инструменте Shape** в рамках одного материала не получится, но я постараюсь затронуть основные моменты.

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzVXVqGcvrkNksW)

Итак, как я уже сказал, основная задача инструмента **Shape — редактирование кривых**. С его помощью можно перемещать, добавлять, удалять, и совершать прочие манипуляции над узлами и сегментами, из которых и состоит кривая.

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzXl1MWXv6yJ3pg)

Все операции производятся с помощью панели свойств или контекстного меню, а самые важные из них доступны интерактивно. Например, что бы добавить узел, необходимо выполнить двойной клик инструментом Shape на сегменте кривой, а для удаления узла — двойной клик по узлу.\
\&#xNAN;*На заметку: Если выделить несколько узлов кривой и дважды кликнуть по одному из них, все они будут удалены.*

Узлы и сегменты могут быть нескольких типов. Для их настройки предусмотрены специальные кнопки на панели свойств инструмента Shape:

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzZhpW1DkexX8eb)

Как видно, узлы могут быть трёх типов:

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzarbcBFIUoyQA1)

1. Cusp (перегиб)
2. Smooth (сглаженный)
3. Symmetrical (симметрический)

А сегменты двух типов — кривой и прямой.

Остальные кнопки панели свойств инструмента **Shape** имеет смысл рассмотреть в отдельных материалах.

## Shape и базовые фигуры

Как говорилось в начале данного материала, функции инструмента Shape не ограничиваются одним лишь редактированием кривых. С помощью этого инструмента можно управлять определёнными параметрами базовых фигур, например, скруглением углов прямоугольника

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzcDixuV0j3dpW-)

или формированием сектора из окружности.

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhze9Tn45IqGhcp_)

## Shape и текстовые объекты

Инструмент **Shape**, также можно использовать для интерактивного форматирования текста. При выделении текстового объекта этим инструментом, появляются два управляющих маркера. С помощью правого можно настраивать интервал между букв и слов, а с помощью левого — между строк и абзацев. Важно отметить, что удерживание **Shift** или **Ctrl** влияет на то, какой именно параметр будет изменяться. Например, при манипуляциях с правым маркером, Shift позволяет настраивать интервал только между слов, а Ctrl — только межбуквенный интервал внутри слов.

Также инструмент Shape позволяет интерактивно менять положение букв/слов/строк относительно текстового объекта в целом.

![Инструмент Shape (Форма) в CorelDRAW. Работа с кривыми и не только!](/files/-LNBJhzgyc_x_36HkrNz)

Как вы видите, **Shape** — один из самых мощных **инструментов CorelDRAW**, и это далеко не все примеры его использования.

## Полезно знать

* Инструмент **Pick tool** умеет автоматически, на время, переключаться в режим редактирования узлов. Подробнее об этом в материале "Всё об инструменте Указатель".
* Двойной клик по кривой инструментом **Pick tool**, позволяет переключиться на инструмент **Shape**.
* Что бы выделить **все узлы одного пути** в кривой, необходимо, удерживая клавиши **Shift и Ctrl**, выделить любой узел этого пути с помощью инструмента Shape.
* Для изменения типа узла можно использовать клавиши:  &#x20;

  C — переключает между Cusp и Smooth  &#x20;

  S — переключает между Symmetrical и Smooth
